Cada irmão responde no seu celular as mesmas perguntas, 15 segundos cada. Acertar vale 100 pontos e até 50 a mais se responder rápido; várias seguidas fazem combo e multiplicam até ×3.
A igreja pontua com a MÉDIA dos seus N melhores. N = os jogadores que a igreja menor trouxer (mínimo 3, máximo 15). Não é a soma: assim a igreja maior sempre ganharia. E não é a média de todos: assim trazer os novos e as crianças atrapalharia.
A igreja A traz 20 e a B traz 6: N = 6. Comparam-se os 6 melhores de A com os 6 de B: média 372 contra 365, A vence. Os outros de A jogam e ganham seus pontos, mas não mudam o placar.
Primeiro, mais pontos desses N; depois, mais acertos; depois, menos tempo médio para acertar. Se tudo for igual, é empate.
Se um lado trouxer menos de 3, joga-se igual, mas é amistosa: não conta para o ranking nem soma na semana. Contas com menos de 7 dias jogam e pontuam, mas não contam para o N.
+3 na sua semana por jogar, +5 se a sua igreja vencer e ele estiver entre os N melhores, e +5 para o MVP de cada igreja. Os pontos da batalha também sobem o seu nível.
Pontos de batalha: vencer uma igreja mais bem colocada vale mais, e vencer sempre a mesma quase não soma. Entra-se no ranking a partir da 3.ª batalha.
Cada grupo pode lançar grátis 1 batalha agendada de cada vez e 2 por mês. Aceitar um desafio é sempre grátis. Com o plano da igreja não há limite.
Desafie seus amigos —ou quem quiser— no app do Mestre. É grátis.
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